domeniul vieții 5e / sfaturi Supreme de vindecare a clericilor 2021

cuprins

domeniul vieții 5e se concentrează pe energia vibrantă favorabilă–printre forțele de bază ale lumii –susține toată viața.

zeii stilului de viață încurajează energia și sănătatea prin vindecarea bolnavilor și a răniților, îngrijirea oamenilor în nevoie și conducerea forțelor morții și a morții. Aproape orice zeitate non-rea poate influența acest domeniu, în special zeitățile agricole, zeii soarelui, zeii vindecării sau rezistenței și zeii comunității și ai casei.

  • tabel: Domeniu de viață vrăji
  • nivel Cleric vrăji
  • 1 binecuvânteze, vindeca ranile
  • 3rd restaurare mai mică, armă spirituală
  • 5 far de speranță, revigora
  • 7th Ward moarte, gardian al credinței
  • 9th răni de vindecare în masă, Boost mort

competență bonus în domeniul vieții 5e

când optați pentru acest nume de domeniu la nivelul 1, Obțineți competență folosind armuri grele. Ori de câte ori utilizați un farmec de gradul 1 sau mai generos pentru a restabili punctele de acoperire unei creaturi, creatura recâștigă puncte de lovire suplimentare echivalente cu 2 + Nivelul vrăjii.

canal divinitate: păstrați domeniul vieții 5e

începând de la nivelul 2, puteți folosi divinitatea canalului pentru a vindeca răniții grav.

ca activitate, vă prezentați simbolul Sfânt și evocați energia vindecătoare care poate restabili o varietate de puncte de viață echivalente cu de cinci ori nivelul clericului. Această caracteristică poate restabili o creatură la cel mult jumătate din maximul punctului său de lovire. Nu puteți utiliza această caracteristică într-un strigoi sau într-o construcție. Să presupunem că arunca o vraja de nivelul 1 sau mai semnificativ decât restabilește puncte de viață la un alt monstru decât tine. În acest caz, recuperați puncte de viață echivalente cu 2 + Nivelul vrăjii.

Divine Strike

la nivelul 8, câștigi capacitatea de a-ți infuza loviturile de armă cu energie divină. Odată ce lovești un monstru cu un atac de armă pe toate virajele tale, poți provoca atacul să provoace o deteriorare luminoasă suplimentară de 1D8 țintei. Când ajungeți la gradul 14, daunele suplimentare cresc la 2d8.

vindecarea supremă în domeniul vieții 5e

la nivelul 17, de obicei, aruncați unul sau mai multe zaruri pentru a restabili punctele de viață folosind o vrajă. În schimb, utilizați numărul maxim posibil pentru fiecare matriță. Cu titlu de exemplu, mai degrabă decât restaurarea 2D6 Strike Points la o creatură, restabiliți 12.

domeniul de viață 5e detalii

nume, cuvânt de recuperare și Roll20

Cleric — domeniul vieții — discipol al vieții

de asemenea, începând de la nivelul 1, vrăjile tale de vindecare au mai mult succes. În orice moment utilizați o vrajă de gradul 1 sau mai mare pentru a restabili punctele de lovire la o creatură, creatura recâștigă puncte de lovire suplimentare echivalente cu 2 + Nivelul vrăjii.

 domeniul de viață 5e dnd

exemplu rola în domeniul de viață 5e

  • rola de bază: 1d4 + 3 = (3) +3 = 6
  • versiune de nivel mai mare: 1d4 = două
  • Total: 8
  • dar extra-ul pe care Roll20 nu l-a adăugat a fost:
  • 2 + spell level = 4 (‘cos 2nd level spell)
  • ceea ce înseamnă că suma reală a fost:
  • TOTAL: 6 + 2 + 4 = 12
  • deci, dacă clericul aruncă vraja dintr-un slot de vrajă de nivel 3, ar putea fi (cu aceleași role):
  • rola de bază: 6
  • nivel mai mare distribuție: 2D4 = 4 (presupunând că ați rulat din nou un 2 pe fiecare d4)
  • bonus de domeniu de viață: 2 + 3 = 5
  • TOTAL: 6 + 4 +5 = 15

cum se joacă domeniul de viață 5e?

când joc ca un Cleric domeniu de viață de gradul 1 În D & d ediția a 5-A, nu aleg două vrăji de nivel 1 în afară de binecuvântarea și vindeca ranile, sau este doar cei doi?

ai putea fi de gândire de la o perspectivă MMORPG-ul, în cazul în care veți primi un cuplu de abilități/vrăji și poate arunca cele atâta timp cât aveți mana.

D & D este diferit, deoarece aveți două tipuri de vrăji, Cantrips și farmece de nivel. Este un sistem turn-based, în loc de o strategie în timp real (în cazul în care toată lumea/lucru este de a face lucrurile concomitent ).

Cantrips poate arunca fiecare viraj și nu folosește resurse (cu excepția virajului). De asemenea, ele sunt, în general, mai mici decât vrăji plate. Și nu există cantrips de vindecare (semnificativ din punct de vedere al clericului vieții ).

vrăji plate în domeniul vieții 5e

cu vrăji plate, cu excepția câtorva abilități excepționale (veți înțelege care sunt acestea dacă aveți acces la ele, deoarece descrierile lor sunt evidente ). Ai două aspecte pe care doriți să urmăriți de vrăji vă pregătiți (sau să înțeleagă, pentru alte clase) și să explice sloturi.

după cum au afirmat ceilalți, vrăjile pe care le pregătiți sunt (pentru clerici) vrăjile dvs. de nume de domeniu. În plus, unele din lista de cursuri, egale cu nivelul tău cleric împreună cu modificatorul tău de înțelepciune (în esență intelectul tău, minus zece, împărțit la două și rotunjit în jos, deci o înțelepciune 14 are un modificator +2).

nu pierde vrăji aveți gata atunci când le arunca, ei stau pregătiți, și puteți (ar trebui să aveți sloturi vraja accesibile) exprimate aceeași de mai multe ori. Deci, ca cleric de viață, nu trebuie să pregătiți vindecarea rănilor de două ori, de exemplu.

nivelul 1: Domeniul de viață 5e

la nivelul 1, aveți două sloturi de vrăji de nivel 1, ceea ce înseamnă că puteți arunca două vrăji în fiecare zi (sloturile dvs. de vrăji sunt restaurate/regenerate după o odihnă extinsă de 8 ore). S-ar putea pregăti chiar și un alt set de vrăji din lista clericilor după o odihnă lungă (cu excepția vrăji domeniu, aveți în mod continuu aceste pregătite).

când arunci o vrajă, dacă funcționează sau nu, consumi acel slot de vrajă până în ziua respectivă. Asta ar putea veni ca un șoc pentru oamenii obișnuiți cu un sistem MMORPG. Cu toate acestea, toate celelalte role de vrajă au limitări similare, la fel ca multe abilități speciale de clasă, deci lucrurile sunt echilibrate.

5e Life domain

sunteți, de asemenea, limitat la o vraja nivel pe rândul său (fie un timp de turnare de 1 acțiune sau o acțiune bonus, nu se poate face atât, cu excepția cazului în una dintre ele este un cantrip). Singura excepție de la acest lucru este capacitatea de Surge de acțiune luptător. Acesta vă oferă o acțiune suplimentară pe rândul tău, ceea ce înseamnă că puteți arunca simultan două vrăji de acțiune.

nu este nevoie pe care vrăji nivel devin gata să pregătească toate vrăji primul nivel. Sau mai ales cele de grad înalt (presupunând că sunteți suficient de înalt pentru a le putea arunca, ceea ce depinde de tabelul dvs. de sloturi ortografice.

cum să arunci în domeniul vieții 5e

cel mai bine ar fi să ai un nivel minim de slot de vrajă echivalent cu nivelul vrăjii pentru a-l arunca. Nu puteți utiliza un slot de nivel 1 pentru a arunca o vrajă de nivel 2. Cu toate acestea, puteți arunca o vrajă de nivel 1 Folosind un slot de nivel mai generos. Multe vrăji obține un avantaj suplimentar pentru a face acest lucru (cum ar fi vindecarea rănilor). Alții nu; trebuie să citiți explicația individuală a vrăjii pentru a afla.

sperăm că, care ar trebui să vă ofere o înțelegere a modului D & d vrăji de lucru pentru nivelul 1 și ceea ce veți vedea la niveluri mai ridicate.

vrăji explicate: domeniul vieții 5e

aveți în mod constant binecuvântați și vindecați rănile pregătite și pregătiți mai multe vrăji diferite egale cu nivelul dvs. și Modificatorul înțelepciunii. În cazul în care înțelepciunea ta avea 16 ani, ai pregăti patru farmece suplimentare (1 de la grad, trei de la modificatorul înțelepciunii). Asta ar completa șase farmece gata.

în cazul în care cred că s-ar putea fi luat confuz este de peste vraja sloturi. Dacă arunci o vrajă (în afară de cantrips), cheltui o vraja Slot. Considerați-le ca pachete de energie pe care puterea le vrăji. Deci, ca Cleric de gradul 1, este posibil să aveți șase vrăji disponibile pentru a alege (gata ), dar puteți arunca doar două vrăji înainte de a trebui să vă odihniți mult.

domeniile dvs. sunt întotdeauna pregătite și nu se iau în considerare numărul maxim de vrăji pe care le puteți pregăti. Numărul de vrăji pe care le-ați pregătit simultan este egal cu modificatorul de înțelepciune plus nivelul clericului (min 1). Ex: Ca un cleric de gradul 1 cu un scor de înțelepciune 16 (+3), puteți avea patru farmece gata, precum și vrăji de domeniu. Ai putea chiar să schimbi înregistrarea ta după o odihnă lungă, împreună cu textul de puf pe care îl stai în rugăciune meditativă în timp ce le schimbi.

farmece de domeniu în domeniul vieții 5e

farmece de domeniu nu se bazează pe limita de prep vraja.

să presupunem că sunteți în stare să pregătească doar două vrăji pe zi. Pentru că ești la nivelul 1, iar ratingul karma este 12 sau 13. Apoi, este posibil să selectați două farmece din înregistrarea ortografică clerică generică împreună cu cele două din domeniul propriu.

DD 5e

în D& D 5e, ce puteți crede despre o stropire clerică pentru Bard? Ce nume de domeniu vedeți că funcționează cel mai bine?

în primul rând, o listă de argumente pro și contra pentru a afla dacă ideea este util.

Contra sunt restrictive:

un Bard este deja versatil, deși, astfel încât nu sunt câștigă mult de multiclassing.

atunci cu siguranță aveți cerințele de capacitate: înțelepciunea 13+ și carisma 13+. În calitate de Bard, sunteți, în general, mai potrivit pentru a alege carisma și dexteritatea ca fiind cele mai bune statistici (sau forță sau Constituție).

a avea un 13 în înțelepciune înseamnă că vei suferi în alte câteva locații semnificative. Nu este o afacere-breaker, dar nu este, de obicei, cea mai bună alegere dacă sunteți încercarea de a fi mai” succes” ca un personaj.

apoi, există capacitatea de spellcasting –barzii folosesc carisma, clericii folosesc înțelepciunea. Nu este mare pentru sinergie.

și ultimul dezavantaj este unul mare: clericii se bazează pe inteligență pentru cantrips lor. Un modificator reduce înțelepciunea înseamnă mai puține cantrips.

(aceste dezavantaje vor dispărea în primul rând dacă posedați cumva înțelepciune și carismă extraordinare.

experți

acum pentru experți: cursul Cleric este potrivit pentru multiclasare, în general, deoarece nivelul clasei 1 împachetează un pumn. Ai o mare parte din bang inițial grad, în special în comparație cu alte cursuri.

este frumos atunci când te vrăji domeniu. Aceasta înseamnă două farmece adăugate în lista de vrăji gata la nici un cost. Nu le poți schimba, dar sunt un stimulent frumos, util în ceea ce privește versatilitatea.

domeniul va avea unele abilități de nivel 1, Cum ar fi binecuvântarea domeniului înșelător al Tricksterului.

(există multe împachetate în primul nivel al clericului. Dar Pro versus contra, Ce zici de renunțarea la un grad de progres în cursul bardului? )

să presupunem că suntem multiclasare de la Bard în 1 nivel de Cleric, și dorim să creăm cele mai bune din ea. Dacă am vrut să dau seama ce un domeniu a funcționat cel mai bine cu Bards, aș dori mai întâi să dau seama ce încerc să fac cu multiclassing. În opinia mea, bardul este cel mai bun în rolul de serviciu în luptă și strălucește în partea feței în interacțiunile sociale.

prima alternativă este numele de domeniu al comenzii.

această liniuță țipă Bard până la capăt și aș lua în considerare această sumă de scufundare doar din motive tematice! Acest nume de domeniu merge bine cu aproape orice colegiu Bard, mai ales dacă sunteți un Bard bazat pe forță. Vrăjile dvs. de domeniu sunt Controlul și eroismul (permițându-vă să controlați dușmanii sau aliații încurajați).

vocea Autorității te face un excelent vrăjitor de sprijin. Poți arunca o vrajă pentru a-ți vindeca prietenii. Și apoi permiteți-le să-și folosească reacția pentru a face un atac. În plus, veți obține un kicker de competență din armura grea (utilă dacă dexteritatea dvs. nu este atât de impresionantă). Este împreună cu alegerea dvs. de comandă fie în persuasiune, fie în abilitatea de intimidare.

(ambele daruri excelente pentru un bard să aibă).

a doua opțiune este numele domeniului de viață 5e.

clericul vieții este pâinea și untul acestei atmosfere și o alegere decentă pentru un bard de vitejie. Puterea suplimentară de vindecare este remarcabilă, văzând că bardul este deja un vindecător capabil. Dacă aveți nevoie de armuri grele, ați obținut competența acoperită. Farmecele dvs. de domeniu (vindecă rănile și binecuvântează) vă fac o rolă de sprijin mult mai capabilă.

puteți avea răni de vindecare pregătite mecanic împreună cu cuvântul vindecător. Vă oferă o anumită flexibilitate atunci când vă întrebați dacă să utilizați acțiunea bonus pentru a vindeca sau distribui inspirația Bardică. Acum Puteți face ambele! Nimic altceva de văzut aici; aceasta este o baie excelent primul nivel pentru caster serviciu, dar IMO nimic pentru a scrie acasă despre.

a treia opțiune este numele de domeniu Trickery.

binecuvântarea Tricksterului este un atribut de sprijin frumos și o alegere tematică potrivită pentru un Bard Whispers. Văzând că frecvent Bardii vor fi decenți în Stealth, ei ar putea da un mic impuls partidului lor atunci când fac verificări stealth de grup. În plus, domeniul vrăji Charm Person și Disguise Self este vrăji clasice Bard. Chiar dacă nu adaugă nimic la înregistrarea dvs., sunt drăguți să fi pregătit automat vrăji. Pentru a avea o mai mare libertate de alegere atunci când alegeți vrăji Bard la nivel.

domeniul vieții 5e

mențiuni onorabile: natura, cunoașterea, Arcana și forja.

caracterul și Arcana vă oferă cantrips bonus și abilități bonus. Acesta poate ajuta orice bard, în special cele din Lore de Glamour colegii.

Forge oferă o sabie sau un bard de vitejie, o armă magică sau o armură. Nu prea ponosit la început la sume medii.

cunoașterea transformă un Bard Lore într-un șef în câteva abilități diferite de tip cunoaștere. Și îi oferă încă câteva limbi pentru a vorbi, făcându-l o personalitate a feței mult mai bine rotunjită.

stau departe de domeniile care utilizează acțiuni bonus pentru un atribut de clasă. Bardul are o mulțime de acțiuni bonus de utilizat deja (cuvânt vindecător, Inspirație Bardică etc.). Deci Războiul a ieșit. De asemenea, stau departe de caracteristicile cursului care folosesc modificatorul înțelepciunii. Din moment ce presupun că suntem preocupați doar de utilizarea ratingului karma minim de 13. Aceasta înseamnă că veți fi difuzate în jurul având un measly +1 modificator. Deci furtuna, mormântul și lumina sunt afară (și războiul este din nou afară! ) ).

meu Warforged domeniu de viață Cleric în curs de desfășurare. # Homebrew # 5e #WIP #CharacterDrawing # dnd5e pic.twitter.com/cNdEkp5uCW

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.