domínio da vida 5e / dicas de cura do Clérigo Supremo 2021

Índice

o domínio da vida 5e concentra–se na energia vibrante favorável –entre as forças básicas do mundo-sustenta toda a vida.Os deuses do estilo de vida incentivam a energia e a saúde curando os doentes e feridos, cuidando das pessoas necessitadas e impulsionando as forças da morte e da morte. Quase qualquer divindade não maligna pode influenciar esse domínio, especialmente divindades agrícolas, deuses do sol, deuses de cura ou resistência e deuses comunitários e domésticos.

  • quadro: A vida Magias de Domínio
  • Clérigo de Nível de Feitiços
  • 1º Abençoar, Curar Feridas
  • 3ª Menor Restauração, Arma Espiritual
  • 5º Farol de Esperança, Revivificar
  • 7 de Morte Ala, Guardião da Fé
  • 9 de Massa Cura as Feridas, Aumentar Mortos

Bônus de Proficiência na Vida de Domínio 5e

Quando você Opt para este nome de domínio no 1º nível, você ganha proficiência usando Armadura Pesada. Sempre que você usa um charme de 1º grau ou mais generoso para restaurar os pontos de alcance de uma criatura, a criatura recupera pontos de vida adicionais equivalentes a 2 + o nível do feitiço.

divindade do canal: Preserve o domínio da vida 5e

a partir do 2º nível, você pode usar sua divindade do canal para curar os gravemente feridos.Como uma atividade, você apresenta seu símbolo sagrado e evoca energia de cura que pode restaurar uma variedade de pontos de vida equivalentes a cinco vezes o seu nível Clérigo. Esse recurso pode restaurar uma criatura para não mais da metade do seu ponto de vida máximo. Você não pode usar esse recurso em um morto-vivo ou em uma compilação. Suponha que você lance um feitiço de 1º nível ou mais significativo do que restaura pontos de vida para um monstro diferente de você. Nesse caso, você recupera pontos de vida equivalentes a 2 + o nível do feitiço.

ataque Divino

no 8º nível, você ganha a capacidade de infundir seus golpes de arma com energia divina. Depois de atacar um monstro com um ataque de arma em todas as suas voltas, você pode fazer com que o ataque cause um dano luminoso 1D8 adicional ao alvo. Quando você chega ao 14º grau, o dano extra aumenta para 2D8.

cura Suprema no domínio da vida 5e

no 17º nível, você geralmente lançaria um ou mais dados para restaurar pontos de vida usando um feitiço. Em vez disso, você usa o número máximo possível para cada dado. A título de exemplo, em vez de restaurar pontos de ataque 2d6 para uma criatura, você restabelece 12.

Life Domain 5e detalhes

nome, Palavra de recuperação e Roll20

domínio Clérigo — vida-discípulo da vida

além disso, a partir do 1º nível, seus feitiços de cura são mais bem-sucedidos. A qualquer momento você usa um feitiço de 1º grau ou superior para restaurar pontos de vida para uma criatura, a criatura recupera pontos de vida adicionais equivalentes a 2 + o nível do feitiço.

Life Domain 5e dnd

Example roll in life domain 5e

  • Base roll: 1D4 + 3 = (3) +3 = 6
  • versão de maior nível: 1d4 = dois
  • > Total: 8
  • Mas o extra que Roll20 NÃO adicionar era:
  • 2 + nível de feitiço = 4 (cos 2º nível da magia)
  • Significa a quantidade real foi:
  • > TOTAL: 6 + 2 + 4 = 12
  • Assim, se o Clérigo lança um feitiço a partir de um Nível 3 de feitiço de fenda pode ser (com a mesma rola):
  • rolo Base: 6
  • Maior Nível de Elenco: 2d4 = 4 (supondo que você novamente rolou um 2 em cada d4)
  • Vida de Domínio bônus: 2 + 3 = 5
  • TOTAL: 6 + 4 +5 = 15

Como jogar a Vida Domínio 5e?

ao jogar como clérigo de domínio de vida grau 1 Em D & D 5ª edição, escolho dois feitiços de 1º nível além da bênção e curo feridas, ou são apenas esses dois?

você poderia estar pensando no de uma perspectiva MMORPG, onde você recebe um par de habilidades/feitiços e pode lançá-los, desde que você tenha mana.

d & D é diferente porque você tem dois tipos de feitiços, Cantrips e encantos de Nível. É um sistema baseado em turnos, em vez de uma estratégia em tempo real (onde todo mundo/coisa está fazendo as coisas simultaneamente ).

Cantrips pode lançar cada turno, e não use nenhum recurso (exceto o turno). Eles também são geralmente mais baixos do que feitiços planos. E não há cantrips curativos (significativos do ponto de vista clérigo da vida ).

feitiços planos no domínio da vida 5e

com feitiços planos, exceto por algumas habilidades excepcionais (você entenderá o que são se tiver acesso a eles, pois suas descrições são aparentes ). Você tem dois aspectos que você quer manter o controle de feitiços que você prepara (ou entender, para algumas outras classes) e explicar caça-níqueis.

como os outros afirmaram, feitiços que você prepara são (para clérigos) seus feitiços de nome de domínio. Além disso, alguns da lista de cursos, igual ao seu nível Clérigo junto com seu modificador de sabedoria (essencialmente seu intelecto, menos dez, dividido por dois e arredondado para baixo, então um 14 sabedoria tem um modificador +2).

você não perde feitiços que você tem pronto quando você jogá-los, eles permanecem preparados, e você pode (se você tiver slots de feitiço acessíveis) lançar o mesmo várias vezes. Então, como clérigo da vida, você não precisa preparar a cura de feridas duas vezes, por exemplo.

Nível 1: Domínio de vida 5e

no 1º nível, você tem dois slots de feitiço de 1º nível, o que significa que você pode lançar dois feitiços todos os dias (seus slots de feitiço são restaurados/regenerados após um descanso prolongado de 8 horas). Você pode até preparar outro conjunto de feitiços da lista de clérigos após um longo descanso (exceto seus feitiços de domínio, você os prepara continuamente).

quando você lança um feitiço, se ele funciona ou não, você consome esse slot de feitiço para o dia. Isso pode ser um choque para as pessoas acostumadas a um sistema MMORPG. No entanto, todos os outros lançador de feitiços têm limitações semelhantes, assim como muitas habilidades especiais de classe, então as coisas são equilibradas.

5e Life domain

você também está limitado a um feitiço de nível por turno (um tempo de lançamento de 1 ação ou uma ação bônus, você não pode fazer as duas coisas, a menos que um deles seja um cantrip). A única exceção a isso é a sua capacidade de aumento de ação de lutador. Ele fornece uma ação extra no seu turno, o que significa que você pode lançar simultaneamente dois feitiços de ação.

não há necessidade de quais feitiços de nível se preparem para preparar todos os feitiços de primeiro nível. Ou principalmente os de alto grau (supondo que você seja alto o suficiente para poder jogá-los, o que depende da sua tabela de slots de feitiço.

como jogar no domínio da vida 5e

seria melhor ter um nível mínimo de slot de feitiço equivalente ao nível do feitiço para jogá-lo. Você não pode usar um slot de 1º nível para lançar um feitiço de 2º nível. Você pode, no entanto, lançar um feitiço de 1º nível empregando um slot de nível mais generoso. Muitos feitiços recebem vantagem adicional para fazê-lo (como curar feridas). Outros não; você precisa ler a explicação do feitiço individual para descobrir.

espero que isso lhe forneça uma compreensão de como os feitiços d & d funcionam para o 1º nível e o que você verá em níveis mais altos.

feitiços explicados: domínio da vida 5e

você consistentemente abençoou e curou feridas preparadas e preparou vários feitiços diferentes iguais ao seu nível e ao seu modificador de Sabedoria. Caso sua sabedoria fosse 16, você prepararia quatro encantos adicionais (1 do grau, três do modificador de Sabedoria). Isso completaria seis encantos prontos.

onde eu acredito que você pode ter ficado confuso é sobre Slots de feitiço. Se você jogar um feitiço( além de cantrips), você gasta um slot de feitiço. Considerá-los como pacotes de energia que feitiços de poder. Então, como um clérigo de 1º grau, você pode ter seis feitiços disponíveis para escolher( pronto), mas você só pode jogar dois feitiços antes de ter que ter um longo descanso.

seus domínios estão sempre preparados e não contam com o número máximo de feitiços que você pode preparar. O número de feitiços que você terá preparado ao mesmo tempo é igual ao seu modificador de sabedoria mais seu nível de clérigo (min 1). Ex: Como um clérigo de grau 1 com uma pontuação de sabedoria 16 (+3), você pode ter quatro encantos prontos, bem como seus feitiços de domínio. Você pode até trocar seu registro de feitiço após um longo descanso, junto com o texto fofo que você senta em oração meditativa enquanto os muda.

encantos de domínio no domínio da vida 5e

encantos de domínio não dependem do seu limite de preparação de feitiços.

suponha que você seja capaz apenas de preparar dois feitiços por dia. Porque você é o Nível 1, e sua classificação de karma é 12 ou 13. Em seguida, é possível selecionar dois encantos do registro de feitiço Clérigo Genérico junto com os dois fora do próprio domínio.

DD 5e

Em D & D 5e, o que você pode pensar de um splash Clérigo para Bardo? Qual nome de domínio você veria funcionando melhor?

primeiro, uma lista dos prós e contras para descobrir se a ideia vale a pena.

os contras são restritivos:

um bardo já é versátil, portanto, você não está ganhando muito com multiclassing.Então você certamente tem as demandas de capacidade: sabedoria 13 + e carisma 13+. Como um bardo, você geralmente é mais adequado para escolher carisma e destreza como as melhores estatísticas (ou força, ou Constituição).Ter um 13 em sabedoria significa que você vai sofrer em alguns outros locais significativos. Não é um deal-breaker, mas geralmente não é a melhor escolha se você está tentando ser mais” bem sucedido” como um personagem.

então há a capacidade de Conjuração-Bardos utilizam carisma, Clérigos usam sabedoria. Não é ótimo para sinergia.

e a última desvantagem é grande: os clérigos confiam na inteligência para seus cantrips. Um modificador reduzir sabedoria significa menos cantrips.

(essas desvantagens desaparecerão principalmente se você de alguma forma possuir extraordinária sabedoria e carisma.

especialistas

agora para os especialistas: o curso de clérigo é adequado para multiclassing geralmente, já que o nível da 1ª classe dá um soco. Você obtém uma grande quantidade de bang inicialmente grau, particularmente em comparação com outros cursos.

é bom quando você recebe feitiços de domínio. Significa dois encantos adicionados à sua lista de feitiços prontos sem nenhum custo. Você não pode mudá-los, mas eles são um bom incentivo, útil em termos de versatilidade.

o domínio terá algumas habilidades de 1º nível, como a bênção do trapaceiro pelo domínio Trapaceiro.

(há muito embalado no primeiro nível do Clérigo. Mas prós versus contras, e quanto a desistir de um grau de progresso no curso Bard? )

vamos supor que estamos multiclassing de Bardo em 1 Nível de clérigo, e desejamos criar o melhor dele. Se eu quisesse descobrir qual domínio funcionava melhor com Bardos, primeiro gostaria de descobrir o que estou tentando fazer com multiclassing. Na minha opinião, o Bardo é o melhor no papel de serviço no combate e brilha no rosto nas interações sociais.

a primeira alternativa é o nome de domínio do pedido.

este traço grita Bardo todo o caminho, e eu consideraria tomar esta quantidade mergulho por razões temáticas sozinho! Este nome de domínio vai bem com praticamente qualquer faculdade Bard, especialmente se você é um bardo baseado em força. Seus feitiços de domínio São controle e heroísmo (permitindo que você controle inimigos ou incentive aliados).

A Voz da Autoridade faz de você um excelente spellcaster de apoio. Você pode lançar um feitiço para curar seus amigos. E então permita que eles usem sua reação para fazer um ataque. Além disso, você terá um chute de proficiência de armadura pesada (útil se sua destreza não for tão impressionante). É junto com sua escolha de comando na habilidade de persuasão ou intimidação.

(ambos excelentes presentes para um bardo ter).

a segunda opção é o nome Life Domain 5e. O clérigo da vida é o pão e a manteiga desta atmosfera e uma escolha decente para um bardo de Valor. O poder de cura Extra é excelente, visto que o Bardo já é um curador capaz. Se você precisa de armadura pesada, você obteve a proficiência coberta. Seus encantos de domínio (curar feridas e abençoar) fazem de você um rodízio de suporte muito mais capaz.

você pode ter curar feridas preparadas mecanicamente junto com a Palavra de cura. Isso lhe dá alguma flexibilidade quando você se pergunta se deve usar sua ação bônus para curar ou distribuir inspiração Bárdica. Agora você pode fazer as duas coisas! Nada mais para ver aqui; este é um excelente mergulho de primeiro nível para o rodízio de serviço, mas IMO nada para escrever sobre casa.

a terceira opção é o nome de domínio complicado.

bênção do trapaceiro é um belo atributo de apoio e uma escolha temática adequada para um sussurros bardo. Visto que frequentemente os bardos serão decentes em furtividade, eles poderiam dar um pequeno impulso ao seu grupo ao fazer verificações furtivas em grupo. Além disso, os feitiços de domínio encantam a pessoa e disfarçam-se são feitiços clássicos de Bardo. Mesmo que eles não adicionem nada ao seu registro, eles são bons em ter feitiços preparados automaticamente. Para que você tenha maior liberdade de escolha ao escolher feitiços de Bardo no level-up.

life domain 5e

Menções Honrosas: natureza, conhecimento, arcanos e Forja.

personagem e Arcanos oferecem-lhe bônus cantrips e habilidades de bônus. Pode ajudar qualquer bardo, especialmente os da tradição das Faculdades de Glamour.

Forge fornece uma espada ou Bardo Valor, uma arma mágica, ou armadura. Não muito gasto no início para quantias médias.

conhecimento faz um bardo Lore em um chefe em um par de diferentes habilidades do tipo de conhecimento. E dá a ele mais alguns idiomas para conversar, tornando-o uma personalidade facial muito mais completa.

estou ficando longe de domínios que usam ações de bônus para um atributo de classe. O Bardo tem muitas ações bônus para utilizar já (palavra de cura, inspiração Bardica, etc.). Então a guerra acabou. Também estou ficando longe das características do curso que usam o modificador de Sabedoria. Como estou assumindo que estamos preocupados apenas em usar a classificação mínima de karma de 13. Isso significa que você estará correndo por aí com um modificador mísero +1. Então tempestade, Sepultura e Luz estão do lado de fora (e a guerra está do lado de fora novamente! ) ).

meu Clérigo Warforged Life Domain em andamento. #Homebrew #5e #WIP #CharacterDrawing #dnd5e pic.twitter.com/cNdEkp5uCW

— Dan ‘Frostbeard’ Simon (@march1studios) 7 de Março de 2019

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