Life Domain 5e / Supreme Cleric healing tips 2021

Sisällysluettelo

Life Domain 5e keskittyy suotuisaan elinvoimaiseen energiaan-maailman perusvoimien joukkoon-joka ylläpitää kaikkea elämää.

elämäntapojen jumalat kannustavat energiaa ja terveyttä parantamalla sairaita ja loukkaantuneita, huolehtimalla hädässä olevista ihmisistä sekä ajamalla kuoleman ja kuolemattoman voimia. Lähes mikä tahansa ei-paha jumaluus voi vaikuttaa tähän alueeseen, erityisesti maanviljelysjumalat, auringonjumalat, parantamis-tai kestävyysjumalat sekä yhteisö-ja kotijumalat.

  • taulukko: Life Domain Spells
  • Cleric Level Spells
  • 1st Bless, Cure Wounds
  • 3rd Lesser Restoration, Spiritual Weapon
  • 5th Beacon of Hope, Revivify
  • 7th Death Ward, Guardian of Faith
  • 9th Mass Cure Wounds, Boost Dead
  • Bonustaidot Life Domain 5e

    kun valitset tämän verkkotunnuksen 1.tasolla, saavutat pätevyyden käyttämällä Heavy armoria. Aina kun käytät 1. asteen tai anteliaampaa charmia palauttaaksesi Ulottuvuuspisteet olennolle, olento saa takaisin lisää osumapisteitä, jotka vastaavat 2 + loitsun tasoa.

    Channel Divinity: säilytä elämä Domain 5e

    alkaen 2. tasolla, voit käyttää kanava jumaluus parantua pahasti loukkaantunut.

    toimintana esität Pyhän symbolisi ja herätät parantavaa energiaa, joka saattaa palauttaa erilaisia osumapisteitä, jotka vastaavat viisi kertaa Pappisarvoasi. Tämä ominaisuus voi palauttaa olion korkeintaan puoleen sen osumapisteen maksimista. Et voi käyttää tätä ominaisuutta Epäkuolleissa tai rakennuksissa. Oletetaan, että heität loitsun 1. tasolla tai merkittävämpi kuin palauttaa osuma pistettä hirviö muu kuin sinä. Siinä tapauksessa palautat osumapisteet, jotka vastaavat 2 + loitsun tasoa.

    Divine Strike

    8. tasolla saa kyvyn valaa aseeseensa jumalallista energiaa. Kun hirviötä iskee asehyökkäyksellä kaikilla kierroksilla, voi hyökkäyksen aiheuttaa vielä 1d8 valovahingon kohteelle. Kun päästään 14. asteeseen, lisävahingot nousevat 2d8: aan.

    Supreme Healing in Life Domain 5e

    At 17th level, you would usually heitto one or more dice to Restore Hit Points using a spell. Sinä sen sijaan käyttää mahdollisimman monta mahdollista jokaista kuolee. Esimerkiksi sen sijaan, että palauttaisit 2D6-Iskupisteet olennolle, palautat 12.

    Life Domain 5e details

    Name, Recovery Word and Roll20

    Cleric — Life Domain — Disciple of Life

    myös 1.tasolta alkaen Parantamisloitsusi ovat onnistuneempia. Milloin tahansa käytät 1.asteen tai sitä korkeampaa loitsua palauttaaksesi osumapisteet olennolle, olento saa takaisin lisää osumapisteitä, jotka vastaavat 2 + loitsun tasoa.

     Life Domain 5e dnd

    Example roll in Life domain 5e

    • Base roll: 1d4 + 3 = (3) +3 = 6
    • suuremman tason versio: 1d4 = kaksi
    • yhteensä: 8
    • mutta ylimääräinen, jota Roll20 ei lisännyt, oli:
    • 2 + spell level = 4 (“cos 2nd level spell)
    • eli todellinen määrä oli:
    • yhteensä: 6 + 2 + 4 = 12
    • joten, jos pappi heitti loitsun tason 3 loitsupaikasta, se voisi olla (samoilla rullilla):
    • Base roll: 6
    • Greater Level Cast: 2d4 = 4 (olettaen, että rullasit jälleen 2 jokaiselle d4: lle)
    • Life Domain bonus: 2 + 3 = 5
    • yhteensä: 6 + 4 +5 = 15

    Kuinka pelata Life Domain 5e: tä?

    pelatessani degree 1 Life domain Cleric in D&D 5th Edition, valitsenko kaksi 1. tason loitsua siunauksen ja haavojen parantamisen lisäksi, vai onko kyse vain näistä kahdesta?

    voit ajatella MMORPG-perspektiivistä, jossa saat pari kykyä / loitsua ja voit heittää ne niin kauan kuin sinulla on manaa.

    D&D on erilainen, koska siinä on kahdenlaisia loitsuja, Kantripsejä ja Tasoloitsuja. Se on vuoropohjainen järjestelmä, eikä reaaliaikainen strategia (jossa jokainen/asia tekee asioita samanaikaisesti ).

    Kantrit voivat heittää jokaisen vuoron, eivätkä käytä mitään resursseja (paitsi käännöstä). Ne ovat myös yleensä matalampia kuin litteät loitsut. Eikä ole olemassa parantavia cantripeja (merkittäviä elämän papin näkökulmasta ).

    litteitä loitsuja elämän alueella 5e

    litteitä loitsuja lukuun ottamatta muutamia poikkeuksellisia taitoja (ymmärrät mitä ne ovat, jos sinulla on niihin pääsy, koska niiden kuvaukset ovat ilmeisiä ). Sinulla on kaksi näkökohtaa haluat seurata loitsuja valmistelet (tai ymmärtää, joidenkin muiden luokkien) ja selittää lähtö.

    kuten muut ovat todenneet, valmistamasi loitsut ovat (papeille) verkkotunnusloitsujasi. Plus, jotkut kurssilistasta, yhtä suuri kuin papillinen taso yhdessä viisauden modifierin kanssa (lähinnä älysi, miinus kymmenen, jaettuna kahdella ja pyöristettynä alaspäin, joten 14 viisaudella on +2 modifieria).

    et menetä loitsuja, jotka sinulla on valmiina, kun heität ne, ne pysyvät valmiina, ja voit (jos sinulla on käytettävissä olevia loitsupaikkoja) heittää saman monta kertaa. Elämäpappina ei siis tarvitse esimerkiksi kahta kertaa valmistella Parannushaavoja.

    Taso 1: Life domain 5e

    1. tasolla sinulla on kaksi 1.tason loitsupaikkaa, eli voit heittää kaksi loitsua joka päivä (loitsupaikkasi palautuvat/uudistuvat 8 tunnin pidennetyn levon jälkeen). Saatat jopa valmistaa toisen joukon loitsuja pappislistalta pitkän levon jälkeen (paitsi että sinulla on verkkotunnusloitsuja, sinulla on niitä jatkuvasti valmiina).

    kun langetat loitsun, jos se toimii tai ei, kulutat loitsupaikan päivään. Se voi tulla yllätyksenä MMORPG-järjestelmään tottuneille. Kaikilla muillakin loitsujen heittäjillä on kuitenkin samanlaisia rajoitteita, kuten monilla luokan erikoistaidoilla, joten asiat ovat tasapainossa.

    5e Life domain

    on myös rajoitettu yhteen tasoloitsuun per vuoro (joko 1 toiminnon roolitusaika tai Bonustoiminto, molempia ei voi tehdä, ellei toinen niistä ole cantrip). Yksi poikkeus tähän on Fighter Action Surge-kykysi. Se tarjoaa sinulle ylimääräistä toimintaa vuorollasi, mikä tarkoittaa, että voit samanaikaisesti heittää kaksi toiminta loitsuja.

    ei ole tarpeen, millä tasolla loitsut tulevat valmiina valmistelemaan kaikki ensimmäisen tason loitsut. Tai enimmäkseen korkean asteen niistä (olettaen olet tarpeeksi pitkä tasolla pystyä heittää niitä, joka riippuu loitsu slot pöytä.

    miten heittää Life domain 5e

    olisi parasta, että loitsun tasoa vastaava minimiloitsutaso heitettäisiin. Et voi käyttää 1. tason korttipaikkaa toisen tason loitsun langettamiseen. Voit kuitenkin heittää 1. tason loitsu työllistää enemmän antelias tason korttipaikkaan. Monet loitsut saavat lisäetua tehdä niin (kuten parantaa haavat). Toiset eivät, sinun täytyy lukea yksittäinen loitsu selitys selvittää.

    toivottavasti se antaa sinulle ymmärryksen siitä, miten D&d-loitsut toimivat 1. tasolla ja mitä tulet näkemään korkeammilla tasoilla.

    Spells explained: Life domain 5e

    you consistently have Bless and Cure Wounds prepared and make several different loitsut equivalent your level and your Wisdom modifier. Jos viisautesi olisi 16, valmistaisit neljä ylimääräistä taikakalua (1 asteelta, kolme viisauden muuntajalta). Se täyttäisi kuusi loitsua valmiina.

    missä uskon, että olet saattanut hämmentyä, on yli loitsujen Lähtö. Jos heität loitsun (cantripien lisäksi), käytät Loitsupaikan. Pidä niitä energiapaketteina, jotka loitsut. Joten 1. asteen pappina sinulla voi olla kuusi loitsua valittavana (valmiina ), mutta voit heittää vain kaksi loitsua ennen pitkää lepoa.

    verkkotunnuksesi ovat aina valmiita, eikä niitä lasketa niiden loitsujen enimmäismäärään, jotka voit valmistaa. Kerralla valmistamiesi loitsujen määrä on yhtä suuri kuin wisdom modifier plus papillinen tasosi (min 1). Ex: Kuten aste 1 cleric kanssa 16 viisaus pisteet (+3), voit olla neljä hurmaa valmiina, sekä verkkotunnuksen loitsuja. Voit jopa vaihtaa loitsun ulos kirjaa pitkän levon jälkeen, yhdessä fluff tekstiä, että istut meditatiivinen rukous samalla kun muutat niitä.

    Domain charms in Life domain 5e

    Domain charms ei luota loitsun prep-rajaan.

    Oletetaan, että pystyt valmistamaan vain kaksi loitsua päivässä. Koska olet tasolla 1, ja karmasi luokitus on 12 tai 13. Sitten on mahdollista valita kaksi loitsua yleisestä kirkosta loitsut kirjaa yhdessä kaksi pois oman verkkotunnuksen.

     DD 5e

    In D& D 5e, mitä voi ajatella Pappisroskasta Bardille? Minkä verkkotunnuksen näkisit toimivan parhaiten?

    ensin listataan hyvät ja huonot puolet, jotta saadaan selville, kannattaako idea.

    miinukset ovat rajoittavia:

    a Bard on kuitenkin jo monipuolinen, joten et saa paljoa kasaamalla.

    silloin on varmasti kapasiteettivaatimukset: viisaus 13+ja karisma 13+. Kuten Bard, olet yleensä paremmin valita karismaa ja näppäryyttä kuin paras tilastot (tai vahvuus, tai perustuslaki).

    viisuissa 13: S tarkoittaa, että joutuu kärsimään muutamissa muissakin merkittävissä paikoissa. Se ei ole deal-breaker, mutta se ei ole yleensä paras valinta, jos yrität olla enemmän” onnistunut” kuin merkki.

    sitten on spellcasting capability-bardit käyttävät karismaa, papit viisautta. Se ei ole hyväksi synergialle.

    ja viimeinen haittapuoli on suuri: papit luottavat älykkyyteen kantreissaan. Reduce Wisdom modifier tarkoittaa vähemmän cantripeja.

    (nämä haitat menevät ensisijaisesti pois, jos jotenkin hallussaan poikkeuksellista viisautta ja karismaa.

    Asiantuntijat

    nyt asiantuntijoille: Pappiskurssi sopii yleensä monilahjakkuuteen, sillä 1.luokan taso pakittaa. Saat paljon bang aluksi tutkinto, varsinkin verrattuna muihin kursseihin.

    on mukavaa, kun saa Domain-loitsuja. Se merkitsee kahta loitsua, jotka on lisätty ready spells-listaasi maksutta. Niitä ei voi muuttaa, mutta ne ovat mukava pieni kannustin, monikäyttöisyyden kannalta hyödyllisiä.

    domainilla on joitain 1. tason kykyjä, kuten Trickery domainin Kujeilijan siunaus.

    (papin ensimmäiseen tasoon on pakattu paljon. Mutta plussat vastaan miinukset, entä luopuminen tietystä edistyksestä Bard-kurssilla? )

    oletetaan, että olemme moniklassisia bardista 1-tason papistoon, ja haluamme luoda siitä parhaat puolet. Jos haluaisin selvittää, mitä yksi verkkotunnus toimi parhaiten Bards, haluaisin ensin selvittää, mitä yritän tehdä multiclassing. Mielestäni Bard on parhaiten palveluroolissa taistelussa ja loistaa kasvojen osassa sosiaalisessa kanssakäymisessä.

    ensimmäinen vaihtoehto on Järjestysalueen nimi.

    tämä viiva huutaa Bard koko matkan, ja harkitsisin tämän dippimäärän ottamista pelkästään temaattisista syistä! Tämä verkkotunnus sopii hyvin lähes kaikki Bard College, varsinkin jos olet vahvuus-pohjainen bard. Verkkotunnuksesi loitsuja ovat hallinta ja sankaruus (jolloin voit hallita vihollisia tai embolden liittolaisia).

    auktoriteetin ääni tekee sinusta erinomaisen tukijan. Voit tehdä loitsun parantaaksesi kaverisi. Ja anna heidän käyttää reaktiotaan hyökkäykseen. Plus että, saat kicker taitoa raskas panssari (hyödyllinen, jos näppäryyttä ei ole niin vaikuttava). Se on yhdessä valitsemasi komennon kanssa joko suostuttelun tai pelottelun taidossa.

    (molemmat erinomaisia lahjoja Bardille).

    toinen vaihtoehto On Life Domain 5e-nimi.

    elämän pappi on tämän ilmapiirin leipä ja voi ja kelpo valinta Urhoolliselle Bardille. Ylimääräinen parantava voima on erinomainen, sillä Bard on jo kyvykäs parantaja. Jos tarvitset raskasta haarniskaa, olet hankkinut pätevyyden. Domain charms (Paranna haavat ja siunaa) tekee sinusta paljon pystyy tukea caster.

    voit teettää parannushaavoja mekaanisesti yhdessä parantavan sanan kanssa. Se antaa sinulle hieman joustavuutta, kun mietit, käyttääkö bonus toimia parantaa tai jakaa Bardic inspiraatiota. Nyt voit tehdä molempia! Ei muuta nähtävää; tämä on erinomainen ensimmäisen tason dip palvelun caster, mutta IMO mitään kirjoittaa kotiin.

    kolmas vaihtoehto on kikkailu-verkkotunnus.

    Kujeilijan siunaus on kaunis tukiominaisuus ja sopiva teemavalinta Kuiskuttelevalle Bardille. Koska usein Bards on kunnollinen Stealth itse, he voisivat antaa hieman vauhtia heidän puolueen tehdessään ryhmä stealth tarkastuksia. Lisäksi domain-loitsut hurmaavat persoonan ja naamioituvat Minät ovat klassisia Bard-loitsuja. Vaikka ne eivät lisää mitään tietueeseen, ne ovat mukavia, että ne ovat automaattisesti valmiita loitsuja. Niin, että sinulla on enemmän valinnanvapautta valitessasi Bard-loitsuja level-upissa.

    life domain 5e

    kunniamaininnat: luonto, tieto, Arcana ja Forge.

    hahmo ja Arkana tarjoavat bonuskantripit ja bonuskyvyt. Se voi auttaa ketä tahansa, etenkin Glamour-korkeakoulujen taruja.

    Forge tarjoaa miekan tai Valor Bardin, taika-aseen tai haarniskan. Ei liian nuhjuinen aluksi puoliväliin määriä.

    tieto tekee Loren bardista pomon parissa erilaisessa tietotyyppisessä kyvyssä. Ja se antaa hänelle pari kieltä enemmän puhua, mikä tekee hänestä paljon monipuolisempi Kasvot persoonallisuus.

    pysyn kaukana verkkotunnuksista, jotka käyttävät bonustoimintoja luokan attribuuttina. Bard on paljon bonus toimia hyödyntää jo (parantava sana, Bardic inspiraatiota, jne.). Sota on siis ohi. Pysyn myös erossa kurssiominaisuuksista, jotka käyttävät Wisdom modifieria. Oletan, että käytämme Karman minimiluokitusta 13. Se tarkoittaa, että olet juoksemassa ympäriinsä, jolla on vaivainen +1 modifier. Myrsky, hauta ja valo ovat siis ulkona (ja sota on taas ulkona! ) ).

    My Warforged Life Domain Cleric in progress. # Homebrew #5e # WIP #CharacterDrawing #dnd5e pic.twitter.com/cNdEkp5uCW

    – Dan “Frostbeard” Simon (@march1studios) March 7, 2019

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.