Life Domain 5e / Legfelsőbb klerikus gyógyító tippek 2021

Tartalomjegyzék

az 5e életterület a kedvező vibráló energiára összpontosít–a világ alapvető erői között -, amely minden életet fenntart.

az életmód istenei energiát és egészséget ösztönöznek a betegek és sérültek gyógyításával, a rászorulók gondozásával, valamint a halál és az élőhalál erőinek vezetésével. Majdnem minden nem gonosz istenség befolyásolhatja ezt a területet, különösen a mezőgazdasági istenségek, a napistenek, a gyógyító vagy kitartóistenek, valamint a közösségi és otthoni istenek.

  • táblázat: Élet Domain varázslatok
  • klerikus szintű varázslatok
  • 1.áldja meg, gyógyítja a sebeket
  • 3. kisebb helyreállítás, lelki Fegyver
  • 5. reménysugár, újjáéleszteni
  • 7. halál Ward, a hit őre
  • 9. tömeges gyógyítja a sebeket, fokozza a halott

bónusz jártasság az élet Domain 5e

ha úgy dönt, hogy ezt a domain nevet az 1. szinten, akkor szert jártasság segítségével nehéz páncél. Amikor egy 1. fokozatú vagy nagyobb bőkezű varázst használsz, hogy visszaállítsd a Reach pontokat egy lény számára, a lény további életerő pontokat nyer, amelyek 2 + a varázslat szintjének felelnek meg.

csatorna istenség: az élet megőrzése 5e tartomány

kezdve a 2. szinten, akkor használja a csatorna Divinity, hogy meggyógyítsa a súlyosan sérült.

tevékenységként bemutatod Szent szimbólumodat, és gyógyító energiát idézel elő, amely helyreállíthatja a különböző életerő pontokat, amelyek a papi szinted ötszörösének felelnek meg. Ez a funkció visszaállíthatja a lényt a maximális életerőpontjának legfeljebb felére. Nem használhatja ezt a funkciót élőhalott vagy Build esetén. Tegyük fel, hogy egy varázslatot 1.szint vagy jelentősebb, mint visszaállítja találati pontokat egy szörny más, mint te. Ebben az esetben 2 + a varázslat szintjének megfelelő találati pontokat szerez.

Divine Strike

a 8.szinten megszerezheti azt a képességet, hogy isteni energiával töltse be fegyvercsapásait. Ha minden körben fegyverrel támad egy szörnyet, akkor a támadás további 1d8 fényes kárt okozhat a célpontnak. Amikor eléri a 14.fokot, az extra kár 2D8-ra nő.

Supreme Healing in Life Domain 5e

a 17.szinten általában egy vagy több kockát dobsz, hogy visszaállítsd a találati pontokat egy varázslat segítségével. Ehelyett használja a lehető legnagyobb számú minden meghal. Példaként, ahelyett, hogy visszaállítaná a 2D6 Sztrájkpontokat egy lényre, visszaállítja a 12-et.

élet Domain 5e részletek

név, helyreállítási szó and Roll20

Cleric — Life Domain — Az élet tanítványa

továbbá, kezdve az 1.szinten, a gyógyító varázslatok sikeresebbek. Bármikor, amikor 1. fokozatú vagy magasabb varázslatot használsz, hogy visszaállítsd a találati pontokat egy lényre, a lény további találati pontokat nyer, amelyek 2 + a varázslat szintjének felelnek meg.

 élet tartomány 5e dnd

példa tekercs az élet tartomány 5e

  • alap tekercs: 1d4 + 3 = (3) +3 = 6
  • magasabb szintű Verzió: 1d4 = kettő
  • összesen: 8
  • de az extra, amelyet a Roll20 nem adott hozzá:
  • 2 + varázslat szint = 4 (‘cos 2. szintű varázslat)
  • vagyis a tényleges összeg:
  • összesen: 6 + 2 + 4 = 12
  • tehát, ha a klerikus a varázslatot egy 3. szintű varázslathelyről vetette le, az lehet (ugyanazokkal a tekercsekkel):
  • Alaptekercs: 6
  • nagyobb szintű leadás: 2d4 = 4 (feltételezve, hogy ismét 2-t dobtál minden d4-en)
  • élet Domain bónusz: 2 + 3 = 5
  • összesen: 6 + 4 +5 = 15

hogyan kell játszani az élet Domain 5e?

amikor a D& D 5. kiadásban 1. Életfokozatú papként játszom, két 1. szintű varázslatot választok az áldás és a sebek gyógyítása mellett, vagy csak ez a kettő?

az MMORPG szemszögéből gondolkodhatsz, ahol kapsz néhány képességet/varázslatot, és azokat addig dobhatod, amíg van manád.

D& A D azért különbözik, mert kétféle varázslatod van: Cantrips és Level charms. Ez egy körökre osztott rendszer, ahelyett, hogy egy valós idejű stratégia (ahol mindenki/dolog csinál dolgokat egyidejűleg).

a Cantrips minden körben dobhat, és nem használhat semmilyen erőforrást (kivéve a fordulatot). Ők is általában alacsonyabbak, mint a lapos varázslatok. És nincsenek gyógyító cantrips (jelentős Egy élet klerikus szempontból ).

lapos varázslatok az életben 5e tartomány

lapos varázslatokkal, néhány kivételes képesség kivételével (meg fogja érteni, hogy mik ezek, ha hozzáférhet hozzájuk, mivel leírásuk nyilvánvaló ). Van két szempontból szeretné nyomon követni a varázslatokat készíteni (vagy megérteni, néhány más osztályok), és magyarázza rések.

mint a többiek kijelentették, az Ön által készített varázslatok (papok számára) a domain név varázslatai. Plusz, néhány a kurzuslistából, egyenlő a klerikus szinttel a bölcsességmódosítóval együtt (lényegében az intellektusod mínusz tíz, osztva kettővel és lefelé kerekítve, így a 14 bölcsességnek +2 módosítója van).

nem veszíted el a kész varázslatokat, amikor eldobod őket, felkészültek maradnak, és (ha van elérhető varázslathelyed) többször is leadhatod ugyanazt. Tehát, mint Életklerikus, nem kell például kétszer előkészítenie a gyógyító sebeket.

1. szint: Life domain 5e

az 1. szinten két 1. szintű varázslathely van, ami azt jelenti, hogy minden nap két varázslatot dobhat (a varázslathelyei 8 órás hosszabb pihenés után helyreállnak/regenerálódnak). Lehet, hogy még készíteni egy sor varázslatokat a klerikus lista következő hosszú pihenés (kivéve, ha domain varázslatok, akkor folyamatosan ezeket elő).

amikor egy varázslatot, ha működik, vagy sem, fogyaszt, hogy a varázslat slot a nap. Ez sokkot okozhat az MMORPG rendszerhez szokott emberek számára. Az összes többi varázslatgörgőnek azonban hasonló korlátai vannak, mint sok osztály speciális képességének, így a dolgok kiegyensúlyozottak.

5e élet domain

te is csak egy szinten varázslat körönként (vagy egy casting ideje 1 akció, vagy egy bónusz akció, nem tudod mindkettőt, kivéve, ha egyikük egy cantrip). Az egyetlen kivétel ez alól a harcos akció túlfeszültség képessége. Ez egy extra műveletet biztosít a sorodon, ami azt jelenti, hogy egyszerre két cselekvési varázslatot dobhatsz.

nincs szükség arra, hogy melyik szintű varázslatok készen álljanak az összes első szintű varázslat elkészítésére. Vagy többnyire magas fokúak (feltételezve, hogy elég magas vagy ahhoz, hogy el tudd dobni őket, ami a varázslat slot asztalától függ.

How to throw in Life domain 5e

az lenne a legjobb, ha a varázslat minimális szintje megegyezik a varázslat szintjével. Nem használhatja az 1. szintű nyílást a 2.szintű varázslat leadására. Akkor, azonban, dobjon egy 1. szintű varázslat foglalkoztató nagyvonalúbb szinten rés. Sok varázslatok kap hozzáadott előnye, hogy erre (mint a sebek gyógyítására). Mások nem; el kell olvasnia az egyes varázslat magyarázatát, hogy megtudja.

Remélhetőleg ez megértést nyújt Önnek arról, hogy a D &D varázslatok hogyan működnek az 1.szinten, és mit fog látni a magasabb szinteken.

Spells explained: Life domain 5e

folyamatosan előkészíted az áldást és a sebek gyógyítását, és több különböző varázslatot készítesz, amelyek megegyeznek a szinteddel és a Bölcsességmódosítóddal. Abban az esetben, ha a bölcsességed 16 volt, négy további varázst készítesz (1 A fokozatból, három a bölcsesség módosítóból). Ez teljes hat varázsa kész.

ahol azt hiszem, hogy lehet, hogy összezavarodott vége varázslat rések. Ha dobni egy varázslatot (mellett cantrips), akkor fordítsuk a varázslat Slot. Tekintsd őket energiacsomagoknak, amelyeket a hatalom varázsol. Tehát 1. fokú papként lehet, hogy hat varázslat közül választhat (készen áll), de csak két varázslatot dobhat, mielőtt hosszú pihenésre van szüksége.

a domainjeid mindig elő vannak készítve, és nem számítanak bele az elkészíthető varázslatok maximális számába. Az egyszerre elkészített varázslatok száma megegyezik a bölcsesség-módosítóval, plusz a klerikus szinttel (min 1). Volt: 1. fokozatú papként, 16 bölcsesség pontszámmal (+3), négy varázsa készen áll, valamint a domain varázslatai. Hosszú pihenés után akár fel is cserélheti a helyesírás-rekordot, a bolyhos szöveggel együtt, amelyet meditatív imában ülsz, miközben megváltoztatod őket.

Domain charms az életben domain 5e

Domain charms nem hivatkozhat a helyesírás prep limit.

tegyük fel, hogy csak két varázslatot tudsz készíteni naponta. Mert 1-es szintű vagy, és a Karmád 12 vagy 13. Ezután kiválaszthat két varázst az Általános klerikus varázslatrekordból, a kettővel együtt a saját tartományon kívül.

DD 5e

a D& D 5e-ben mit gondol a bárd Papi fröccsenéséről? Melyik Domain nevet látnád a legjobban működni?

először is, egy lista az érvek és ellenérvek, hogy megtudja, hogy az ötlet érdemes.

a hátrányok korlátozó:

a bárd már sokoldalú, bár, így nem nyer sokat a multiclassing.

akkor biztosan megvan a kapacitásigény: bölcsesség 13+ és karizma 13+. Bárdként általában jobban megfelel a karizmának és az ügyességnek, mint a legjobb statisztikának (vagy erőnek vagy Alkotmánynak).

miután a 13 bölcsesség azt jelenti, fogsz szenvedni néhány más jelentős helyeken. Ez nem üzletkötő, de általában nem a legjobb választás, ha karakterként” sikeresebb” próbál lenni.

Aztán ott van a varázslóképesség –a bárdok karizmát használnak, a klerikusok bölcsességet használnak. Nem jó a szinergiához.

az utolsó hátrány pedig nagy: a klerikusok intelligenciára támaszkodnak a cantripjeiknél. A bölcsesség csökkentése módosító kevesebb cantrips.

(ezek a hátrányok elsősorban akkor szűnnek meg, ha valamilyen módon rendkívüli bölcsességgel és karizmával rendelkezik.

szakértők

most a szakértők számára: a klerikus tanfolyam alkalmas multiclassing általában, mivel az 1.osztály szintű csomag egy ütést. Kapsz egy nagy bumm kezdetben mértékben, különösen összehasonlítva más tanfolyamok.

ez szép, ha kapsz Domain varázslatok. Ez azt jelenti, két varázsa hozzá a kész varázslatok listája költség nélkül. Nem változtathatja meg őket, de szép kis ösztönzés, sokoldalúság szempontjából hasznos.

a tartománynak lesz néhány 1.szintű képessége, mint például a Trickery domain áldása a Trickster.

(van egy csomó csomagolva a lelkész legelső szinten. De előnyök kontra hátrányok, mi lenne, ha feladnánk egy bizonyos fokú haladást a Bard tanfolyamon? )

tegyük fel, hogy a Bard-tól a klerikus 1 szintjére csoportosulunk, és a legjobbat akarjuk létrehozni. Ha azt akartam, hogy kitaláljuk, mi az egyik domain működött a legjobban bárdok, először szeretném kitalálni, hogy mit próbálok csinálni multiclassing. Véleményem szerint a Bard a legjobb a harci szolgálatban, a társadalmi interakciókban pedig az arcrészben ragyog.

az első alternatíva a rendelési Domain név.

ez a kötőjel sikolyok Bard végig, és én úgy, hogy ezt a dip összeget tematikus okokból egyedül! Ez a domain név jól megy szinte minden Bard College, különösen, ha egy erő-alapú bard. A domain varázslatok ellenőrzés és hősiesség (hagyta, hogy ellenőrizzék ellenséget, vagy felbátorít szövetségesei).

a hatóság hangja kiváló támogató varázslóvá tesz. Varázsolhatsz, hogy meggyógyítsd a haverjaidat. Ezután engedje meg nekik, hogy a reakciójukat támadásra használják. Plusz, hogy kapsz egy kicker jártasság nehéz páncél (hasznos, ha a kézügyesség nem minden, hogy lenyűgöző). Ez együtt a választott parancs akár a meggyőzés vagy megfélemlítés készség.

(mindkettő kiváló ajándék egy bárd számára).

a második lehetőség a Life Domain 5e név.

az élet pap a kenyér és vaj ebben a légkörben, és egy tisztességes választás egy vitéz bárd. Az Extra gyógyító erő kiemelkedő, tekintve, hogy a bárd már képes gyógyító. Ha nehéz páncélra van szüksége, megszerezte a lefedettséget. A domain varázsa (gyógyítja a sebeket és áldja meg) sokkal jobban támogatja a görgőt.

a gyógyító sebek mechanikusan előkészíthetők a gyógyító szóval együtt. Ez ad némi rugalmasságot, ha csoda, hogy használja a bónusz akció gyógyítani vagy terjeszteni Bardic inspiráció. Most mindkettőt megteheti! Itt nincs más látnivaló; ez egy kiváló első szintű dip a szolgáltatás görgő, de IMO semmit írni haza körülbelül.

a harmadik lehetőség a Trickery Domain név.

Blessing of the Trickster egy gyönyörű támogató tulajdonság és megfelelő tematikus választás a Whispers bard számára. Látva gyakran bárdok lesz tisztességes lopakodó magukat, tudtak adni egy kis lökést, hogy a párt, ha így csoport lopakodó ellenőrzéseket. Továbbá, a domain varázslatok Charm személy és álruhában önálló klasszikus Bard varázslatok. Annak ellenére, hogy nem adnak hozzá semmit a rekordodhoz, örülök, hogy automatikusan elkészítették a varázslatokat. Annak érdekében, hogy nagyobb választási szabadsága legyen, amikor a Bard varázslatokat szinttel felfelé választja.

élet domain 5e

tiszteletreméltó említések: Természet, tudás, Arcana és Forge.

karakter és Arcana kínál bónusz cantrips és bónusz képességeit. Ez segíthet minden bard, különösen a Lore Glamour főiskolák.

A Forge kardot vagy Vitéz bárdot, mágikus fegyvert vagy páncélt biztosít. Nem túl kopott az első közepes mennyiségben.

tudás teszi a Lore bard egy főnök egy pár különböző tudás-típusú képességek. És ez ad neki egy pár nyelvet beszélni, így ő egy sokkal jól lekerekített arc személyiség.

távol maradok azoktól a domainektől, amelyek bónuszműveleteket használnak egy osztályattribútumhoz. A bárdnak rengeteg bónusz akciója van, amelyeket már felhasználhat (gyógyító szó, Bárdos inspiráció stb.). Szóval vége a háborúnak. Távol tartom magam a bölcsesség-módosítót használó tanfolyam jellemzőitől is. Mivel feltételezem, hogy csak a 13-as minimális karma besorolással foglalkozunk. Ez azt jelenti, hogy egy nyamvadt +1 módosítóval fogsz futni. Tehát a vihar, a sír és a fény kívül van (és a háború ismét kívül van! ) ).

saját Warforged élet Domain pap folyamatban. # Homebrew # 5e # WIP # Karakterrajzolás # dnd5e pic.twitter.com/cNdEkp5uCW

– Dan ‘Fagyszakáll’ Simon (@march1studios) március 7, 2019

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.